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Solución de problemas comunes

Solución de problemas comunes

Usa estos consejos para solucionar problemas comunes con los avatares de AKOOL, incluida la Talking Avatar Tool (herramienta de avatar parlante) y los Motion Avatars (Beta) (avatares con movimiento).

Falla la generación del avatar

  • Anota el ID de la tarea y cualquier mensaje de error que aparezca.

  • Comprueba que la opción de avatar que elegiste esté disponible en tu espacio de trabajo. Las opciones y los límites de los avatares personalizados varían según el plan; consulta la comparativa de planes actual.

  • Si sigue fallando, escribe a support@akool.com con el ID de la tarea y el mensaje de error.

El avatar personalizado no se ve realista

Causa probable: un video de origen de baja calidad.

  • Sube un video de alta calidad al crear un avatar personalizado.

  • O elige uno de los avatares prediseñados con calidad de estudio.

El audio subido se rechaza o no se escucha con claridad

Causa probable: un formato de archivo no compatible o una grabación poco clara.

  • Usa un formato compatible (p. ej., MP3, WAV) y los formatos y límites admitidos que se muestran en el cargador de audio.

  • Parte de una grabación clara para obtener la mejor calidad de entrada.

  • Como alternativa, escribe tu guion y usa Text-to-Speech (texto a voz) en lugar de un archivo de audio.

La voz no encaja con tu mensaje

  • Explora las distintas voces de Text-to-Speech disponibles para encontrar el tono adecuado.

  • Sube tu voz para crear un clon de voz para el avatar.

Los gestos de movimiento no están disponibles

Causa probable: el avatar seleccionado no tiene el movimiento habilitado. Los Motion Avatars están en Beta y solo los avatares de estudio con el icono de movimiento admiten movimiento.

  • Elige un avatar de estudio que muestre el icono de movimiento.

  • Escribe tu guion, decide en qué parte quieres que el avatar realice un movimiento y elige un gesto, como Hand wave (saludar con la mano), Thumbs up (pulgar arriba) o Pump Fists (puños en alto).